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主流的VR虚拟现实产品是什么

时间:2021-06-12 17:18:18 新科技 我要投稿

主流的VR虚拟现实产品是什么

  VR虚拟现实已经成为很多人熟知的名词,然而大部分的人不清楚现在的VR虚拟现实产品有哪些。下面为您精心推荐了主流的VR虚拟现实产品,希望对您有所帮助。

  VR虚拟现实产品

  说到虚拟现实头戴设备就不得不提到Oculus,2014年底Oculus被Facebook收购,并借助着Facebook的资源支持,Oculus所构建的VR游戏、外接设备等已初具规模,包括Oculus自己的游戏手柄等都开始面世。 Oculus Rift虽然是独立的产品,但还是需要配合计算机来使用。

  Virglass目前推出的幻影系列虚拟现实头盔是支持播放3D高清影院和玩VR游戏的。可以说是一台高性价比的虚拟现实入门级产品。目前,幻影系列产品的正式版虽然还没有到达消费者手中,但是根据其工程机的测评显示来看,幻影系列获得了大量的好评,目测其成像效果和视场角大小在市面上是处于领先地位的。

  三星Gear VR,在VR内容方面,三星则与Oculus建立了战略合作关系,完全兼容和采用Oculus游戏平台上的内容。同时,由于采用了手机式设计,Google Play上的VR应用,都可以完美体验。不过使用Gear VR的用户必须与三星自己的Note 4手机捆绑使用,并确保它的系统升级到最新版本,同时用户还必须把Gear VR附带的16G microSD卡插入手机中。因为这款产品需要NOTE 4作为显示屏,才能提供相关的体验。

  Sony PlayStation VR,如果是熟悉索尼的朋友,应该会记得索尼在几年前曾经推出过一系列的HMT头显,而在HMT-T3之后,索尼停止了这个项目,并且将目光转到了VR上面。之后索尼开始了Project Morpheus,并且在今年将其正式改名为PlayStation VR,更加明确了其作为PlayStation系列主机的配件的位置。

  国内有名的VR设备

  VR设备现在大部分都是局限于视觉和听觉的,没有什么更吸引人的新鲜玩意。今天我们为大家带来的就是最新黑科技产品——VR手套,这可以说是为广大VR游戏玩家提供的一项重大福利。

  除了视觉和听觉之外,触觉对于营造一种真正的沉浸式体验也起到了非常重要的作用。而现在一款名叫VRgluv的虚拟现实手套配件开始在Kickstarter上进行众筹,它能够带给我们一种全新维度的VR体验,让虚拟现实变得更加真实、自然和直观。

  虽然现在很多虚拟现实平台都带来了自己专属的手柄,无论是Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和Gear VR、Daydream等等,但是这些手柄设计都大同小异,使用起来非常尴尬。

  而有了VRgluv,这种不顺手的手柄已经可以抛到脑后了,它可以解决在虚拟现实世界中对于触觉和控制上天然的不足。

  通过VRgluv,在虚拟现实世界中我们可以看到自己的手,通过与HTC Vive

  或Oculus Rift的追踪设备结合,能够像在真实生活中一样看到并操纵自己的双手,就像这样,虚拟双手的动作与真实的动作非常同步。

  VRgluv能让我们感受到与任何目标交互的不同方式,通过力觉反馈技术,对手指的模拟动作以及触感进行真实的还原,这样无论是棒球、射击还是射箭,各种形式的游戏都可以让我们感觉到仿佛真的是在自己的手中。

  同时,VRgluv还能兼容各种主流虚拟现实平台的手柄,能够将各种手柄的控制器和追踪传感器固定到上面,因此完全不必担心平台的壁垒。

  VRgluv佩戴起来很舒适,虽然看起来很坚硬,很有细节感,但是无论是重量还是可调节的尺寸都能适配任何大小的手掌。

  VRgluv直接使用了HTC Vive和Oculus Rift的3D追踪和姿态控制技术,能够追踪手指实时的动作变化,然后在虚拟世界中第一时间还原。因此无论是各种魔法手势、姿态控制甚至是虚拟键盘输入,VRgluv都能做到几乎完全同步的'还原。

  最后,VRgluv还具备了专利性的理据反馈技术,当你在虚拟现实世界中触控某个物体或者进行抓握的时候,VRgluv能通过这项技术模拟出不同的触感,无论是坚硬还是柔软。力求带我们最真实的虚拟现实体验。

  目前,VRgluv控制手套已经开始在Kickstarter上进行众筹,众筹目标为10万美元,早鸟价格为349美元(约合人民币2400元)起,如果一切顺利的话,预计在2017年12月出货。

  VR虚拟设备

  一、Samsung Gear VR

  三星的Gear VR实际上就是Oculus Rift的精简版。两家公司在技术上有着合作关系。

  Gear VR其实是使用三星智能手机作为核心和显示屏的一个“壳子”,将手机插入前面的镜头显示区域,并且介入USB借口,使用期超清AMOLED显示作为VR的显示屏。将手机插入设备,带上头戴设备,然后就可以进行一段真实的虚拟现实体验。唯一的要求就是你必须有一台三星手机。

  我们也不想说谎,视觉效果其实有一些颗粒感。就像你用一台放大镜看自己的手机的效果一样——事实情况就是这样。但是这也有很多好处。

  关键是在Milk VR平台上加入了很多游戏资源及VR视频内容。说到内容,这可能是最好的内容平台。

  那么价格如何呢?三星的这台GearVR设备仅仅需要99美金就可以买到,这个价格似乎有点开玩笑的意思。并且需要你用自己的三星手机作为支持,这貌似有点滑稽。

  二、Microsoft HoloLens

  这不是一台山寨的VR头戴设备,微软的HoloLens融合虚拟现实及半现实做了一天从未出现的野心勃勃的发布。微软全息透镜是一半虚拟和增强现实一半的设备,这使每个人都措手不及,。

  这设备虚拟现实世界的元素与真实世界合并成全息图像,这意味着你看到你在Minecraft世界出现在你的餐桌上,或能走在火星表面的客厅。

  使用Kinect-style技术能识别手势和语音命令, 头戴设备有一个120度的视野范围,并能达到“高清晰度”的视觉效果。更重要的是,不需要连接完整的Windows 10系统的PC,它内置显示器和电池。因此,我们等不及要测试这头戴设备的续航时间有多长。

  在Windows成员中,开发版本已经上市,价格为3000美金。

  三、Razer OSVRHDK 2

  雷蛇的OSVR的竞争对手不是Oculus Rift,PlayStation VR和 SamsungGear VR。为了使开发者进行应用虚拟现实硬件开发更容易,它没有技术(软件和硬件)的限制。

  它甚至有一个新的不恰当的名字,叫做OSVR黑客开发者工具包2,。其硬件设备这次也有了新的改观,2160

  x 1200双OLED显示屏,相比起大气的名字,这才是根本提升的点。然而,OS

  VR已然有一些特别值得称赞的地方。就像其名字说的一样,这台头戴设备保持开源状态,允许第三方进行他们想做的任何事情。

  我们已经看到了很多第三方已经摄入其中,开发一些新的功能点,包括过去的一些功能如手势追踪、跳跃面板等。

  之前销售的面向于开发者,大众版本现在可以在雷蛇平台直接进行订购。并且公司一再强调这并不是一台消费级的产品兵器只有30天的质保期。在7月,第二版本的头戴设备已经可以进行订购。

  四、meta 2

  meta曾经在2013年发布可一款有争议的虚拟现实设备,但是这次的meta 2 真的引起了我们的注意。

  从外表来看,它看起来跟HoloLens很像:有巨大的外形,头盔式设计的样式,但是第二代的头戴设备给我们展现了比其他发布或者未发布的AR设备更广阔的新领域。

  全方位90度来看,meta2比meta要大三倍,2560 x 1440的显示效果,加上位置定位能够追踪到你的手的位置,并且进行交互体验,这都使得其成为一款很有潜力的设备。

  但是想其他的AR设备一样,它并不便宜。目前官方已经发布了这款产品。meta2拿到手,需要949美金,并且在2016年三季度前不会到货。

  五、FOVE VR

  VR不同于其他像Oculus Rift 及Play station

  VR这类设备,,它能够提供眼睛转动痕迹的追踪。在设备内部有一个红外线感知仪能够监控穿戴者的眼睛,然后提供双眼新的控制方法,如果实现了这项技术,这也是对于竞争对手来说的一个优势。

  使用FOVE,我们可以深度进入模拟领域。由于设备知道你在找什么,显示的效果会更加的真实。

  FOVE也是VR的一款终极产品了。由于三星风投的投资,Fove声明也会使用HTC的灯塔房追踪技术。这不是FOVE签署的唯一交易:同时,它也跟穿戴VR软件平台,例如Unity, Unreal, 及 Cryengine 游戏引擎等进行了合作。


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