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计算机辅助设计的基础和进阶流程

  AutoCAD是国际上著名的二维和三维CAD设计软件,是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。以下是小编整理的关于计算机辅助设计的基础和进阶流程,希望大家认真阅读!

  第一,计算辅助设计(Computer Aided Design),英文简称CAD,这个关于计算机学习的统称,在不少同学的脑海里,常与Autodesk公司的CAD软件混淆在一起,应当更正。

  第二,规划、建筑、景观不分家,虽然内部知识结构有差异,但是大家你中有我,我中有你,理论与技能大多可以相互转化,俗称通用。

  第三,设计行业就是服务业,这个层面,设计师在身份上和一个餐厅服务员一样,要想出类拔萃,要想脱颖而出,你说看什么?看服务的性价比呗。

  另外,计算机辅助设计和计算机辅助表现,虽然是两个逻辑,但是有相当大的重叠区域,所以在这两条路上继续往下走,终有一日应该会到达同一个目的地,BIM不就是一种代表性语言嘛。

  伴随着计算机制图的发展,其相对与传统手绘的优势显而易见,高效的传播和交流,能应对及其复杂的对象,随时可以修改和调整,可以适应现代社会的多种交互媒介,等等。时代需求让这个技能变成我们设计从业者必备的一项技能。

  对于我们专业的同学来说,应当熟练掌握计算机制图的基础流程,越早越好。传统的三剑客是AutoCAD、3DS MAX、PS,但是自从SU现身江湖,就迅速把3DS MAX挤下神坛,成为新三剑客之一。三剑客的内在分工变化不大,AutoCAD从二维上表达细节,SU从三维上表达效果,PS负责一些标准化或者艺术化的处理等。

  所以,如今从设计到表现的流程可以是:在SU中推敲体量和造型关系,再使用AutoCAD推敲功能和流线与SU互动,确定了细节之后可以返回SU建立模型,随着模型的建立,对于所有细节的考虑又会反馈到CAD图纸上,反复调整之后,利用AutoCAD和SU出图,最后使用PS进行后期处理。一套完整的图纸产出的基础流程就是这样了,其中最容易打动人的是效果图,一套完整的效果图背后,其实是设计者关于建筑的表达核心之一。

  一套图纸里面,效果图的艺术加工选项相对较多,基础流程结束以后,我们大致可以得到一张这样的图。

  这样图纸已经交代了很多信息,比如正确位置和造型关系,正确的物体固有色,尽管材质方面有点不真实,但是我们日常的生活经验也可以自动脑补,让我们知道哪些是木头,哪些是草地、树木等等。

  但是,我们进一步研究细节,这其中还有很多信息是缺失的,比如材料的质感,正确的光影关系,环境的相互影响等等。于是,我们需要借助于计算机辅助设计的高级流程。通过渲染、写实处理,我们尽可能得到一个趋于真实的表达。

  写实表现是高级流程中的一个方向,我们当然可以进行很多的艺术化处理,让图面的风格更鲜明,这些暂且不谈。值得注意的是,好的写实效果图会让我们思考更多的信息,更多的诸如材料、色彩、光等比较难以在基础流程中体会的细节纷纷呈现在我们面前,这些问题会更深层的勾起我们的反思和验证。真实的细节表现更有冲击力,让我们更容易集中注意力在设计本身,而不是各种脑补。画一棵树在那,与直接放一颗树在那相比,差距不言自明。

  实际工程当中,平面图、立面图、剖面图、大样图、总平面图等等这些技术性图纸是不太需要艺术化处理的,只要设计、施工、审查、监理等部门能够共同使用一份标准化的图纸就行了,因为这些行业的从业者都是经历过制图与识图的专业训练,大家都遵循着同一套抽象的行业标准。那么没有接受专业训练的人,效果图是他们获取信息的主要图纸来源,像看照片一样看图,是距离人类的生活经验最接近的。

  时至今日,用于学生作业、竞赛、项目汇报、媒体交流的图纸,随着大众审美的提高,都需要经过或多或少的艺术加工,这是时代给我们的语境,也是我们追求自由的必经之路。

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