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Photoshop中处理人物面部的技巧(2)

时间:2018-04-23 13:22:27 PS图像处理 我要投稿

Photoshop中处理人物面部的技巧

  5.锐化+模糊,通透磨皮法

  用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。

  首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选;

  其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果;

  再次,进行锐化,让细节更明显突出;

  最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。

  6.计算磨皮法

  首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点。

  其次,使用快速蒙版创建选区。

  再次,在皮肤层上选择“滤镜-模糊-高斯模糊”,为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,“编辑-渐隐高斯模糊”。

  最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。

  2、Photoshop人物通透法

  通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。

  磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。

  1.综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法

  此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。

  首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正)。

  其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些。

  再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;最后,通过调整2层的`透明度来完成最后效果。

  此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。

  首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);

  其次,设置高反差值。

  再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道。

  最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。

  2.高色调反差、通道计算进行通透法

  高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);其次,设置高反差值;再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道;最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。

  对于有的照片这样已经可以了,但对于有的照还需要调色,调色对皮肤整体感觉的影响到关重要,有的图其实不用去调色,而有的图需要,比如有的人物需要添加到日用品广告中,对皮肤颜色的要求也会随之相对提高。所以有的照片还需要调色,新建一个调整图层可选颜色,皮肤的颜色按自己的想法来调整,数值要根据自己的感觉去调整。

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